sobota, 26 lipca 2014

Salive - nowa gra z innej beczki

Trochę czasu minęło od naszego ostatniego posta, ale nie martwcie się. Żyjemy i wszystko zdaje się iść w dobrym kierunku. Myślę, że przyzwyczailiśmy fanów naszych gier do produkcji Visual Novel, a więc tym razem postanowiliśmy zrobić coś innego. Z uwagi na brak czasu i duże zmiany w naszym życiu prywatnym oraz zawodowym postawiliśmy na projekt krótszy, ale który pozwolił nam rozwinąć nasze umiejętności designu gier komputerowych na wielu polach.



Nasza nowa gra nosi nazwę Salive i posiada kilka cech, które wpływają na to, że jest inna niż nasze poprzednie produkcje. Po pierwsze nie jest to Visual Novel jak już zostało wspomniane. Jest to gra akcji z silnym naciskiem na umiejętność przetrwania. Fabuła jest szczątkowa, a raczej nieistniejąca. Gracz ma tylko jedno zadanie - bronić się przed nadciągającymi z wszystkich stron falami zombie.

Przygotowaliśmy dla was cztery różne poziomy, które rozgrywają się w różnych porach roku. Każdy z nich jest generowany losowo więc za każdym razem rozgrywka na tym samym poziomie będzie się trochę różnić. Oprócz tego do waszej dyspozycji oddaliśmy trzy różnorodne bronie - pistolet, SMG oraz shotgun'a. Każda  z nich różni się trochę od reszty i może sprawdzić się w innej sytuacji.

Sama gra w przeciwieństwie do N.E.M.O. czy U.S.Z.I.O.K.-a została napisana przez nas od podstaw. Tym razem nie korzystaliśmy z gotowego silnika, a zrobiliśmy własny. Od generowania świata, po obsługę AI oraz efekty kolizji. Dla przeciętnego użytkownika to pewnie niewiele znaczy, ale bardzo cieszymy się, że udało nam się zrealizować ten mały projekt.

Salive jest również interesujące z tego względu, że jest to gra napisana na dwie różne platformy jednocześnie (w sumie to nawet cztery, ale nie będę wdawał się w szczegóły dlaczego wydajemy ją tylko na dwóch). Możecie w nią zagrać zarówno na komputerach klasy PC jak i na telefonach oraz tabletach z Androidem. Mapa oraz prędkość poruszania się przeciwników skalują się wraz z rozdzielczością ekranu więc teoretycznie na każdym urządzeniu macie takie same szanse na najwyższe rekordy.

Mamy nadzieję, że ta mała gra spodoba wam się i spędzicie przy niej chociaż trochę swojego czasu. Więcej informacji znajdziecie w nowej zakładce na naszym blogu, a dla niecierpliwych linki do wersji PCtowej oraz Androidowej.

Desktop

Salive v1.0

UWAGA! Jako, że gra była pisana w Javie technologia ta wymaga obecności wirtualnej maszyny Java na waszym komputerze. Dlatego jeśli nie macie jeszcze Javy w wersji co najmniej 1.7 to możecie pobrać ją TUTAJ. Jeżeli gra wam się nie włącza lub po prostu nie działa poprawnie to właśnie może być najprostszy powód dla którego tak się dzieje.

Android

Salive na Androida jest oczywiście dostępny w standardowym sklepie Google Play po wpisaniu frazy Salive, ale dla pewności podajemy link.

Google Play